Pobierz instrukcję
5 600 marek
1 870 000 instrukcji
Szukaj marki
Szukanie zaawansowane





Odwiedź oficjalną witrynę firmy SUUNTO

Instrukcja obsługi SUUNTO G6 - MOTIVATION GUIDE

Diplodocs pomaga w ściągnięciu instrukcji obsługi dla SUUNTO G6 - MOTIVATION GUIDE

Pobierz instrukcję SUUNTO G6  
Pobierz kompletny podręcznik użytkownika. (265 Ko) Potrzebujesz pomocy, wsparcia, recenzji i porad dla produktów firmy SUUNTO G6?


Możesz także pobrać poniższe instrukcje, związane z tym produktem:
SUUNTO G6 HOW TO USE
SUUNTO G6 MOTIVATION GUIDE
SUUNTO G6


Podejrzyj pierwsze 3 strony instrukcji

Masz wyłączony JavaScript lub wtyczka Adobe Flash jest przestarzała
Pobierz najnowszą wtyczkę Flash.
Podręcznik użytkownika SUUNTO G6 - MOTIVATION GUIDE

Szczegółowe instrukcje użytkowania znajdują się w podręczniku użytkownika.

KOMPUTER NA RK Suunto INSTRUKCJA OBSLUGI G6 KONTAKT Z DZIALEM OBSLUGI KLIENTA Suunto Oy USA Canada Europejska Infolinia Strona internetowa Suunto Suunto Telefon: Faks: Telefon: Telefon: Telefon: + 358 9 875870 + 358 9 87587301 1 (800) 543-9124 1 (800) 776-7770 + 358 2 284 11 60 www.suunto.com SPIS TRECI 1. PRZEZNACZENIE SUUNTO G6 ...................................................................................... 4 1.1 Ogólny opis Suunto G6 .............................................................................................. 4 1.2 Pierwsze kroki z Suunto G6 ....................................................................................... 4 1.3 Noszenie Suunto G6 ................................................................................................... 5 2. DOSKONALENIE ZAMACHU (TRYB TRENINGOWY)............................................... 5 2.1 Rozpoczcie treningu ................................................................................................. 6 2.2 Zakoczenie sesji treningowej ................................................................................... 6 3. KORZYSTANIE Z SUUNTO G6 W TRAKCIE GRY (TRYB PARTIA) ........................ 6 3.1 Rozgrywanie partii ..................................................................................................... 7 3.2 Rozgrywanie rónych rodzajów partii ....................................................................... 8 3.3 Podgld historii partii ................................................................................................. 9 4. TEST SPÓJNOCI ZAMACHU (TRYB TESTOWY) ...................................................... 9 4.1 Rozpoczcie testu ..................................................................................................... 10 4.2 Analiza wyników testu ............................................................................................. 10 5. USTAWIENIA UYTKOWNIKA ................................................................................... 10 5.1 Ustawienia domylne ............................................................................................... 10 5.2 Zmiana ogólnych ustawie....................................................................................... 10 5.3 Tworzenie pola golfowego ....................................................................................... 11 5.4 Informacje o graczach .............................................................................................. 12 6. KORZYSTANIE ZE STOPERA I USTAWIANIE ALARMÓW .................................... 12 6.1 Korzystanie ze stopera ............................................................................................. 12 6.2 Ustawianie alarmu .................................................................................................... 12 7. SUUNTO GOLF MANAGER .......................................................................................... 12 8. SUUNTOSPORTS.COM .................................................................................................. 13 9. OBSLUGA I KONSERWACJA ....................................................................................... 14 9.1 Wodoodporno ....................................................................................................... 15 9.2 Wymiana baterii ....................................................................................................... 15 10. DEFINICJE I ZASADY OBLICZE ............................................................................... 16 11. ANOMALIE I ICH USUWANIE ..................................................................................... 18 12. SPECYFIKACJE TECHNICZNE ..................................................................................... 18 13. WARUNKI I USTALENIA .............................................................................................. 18 14. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOCI .................................................................. 19 1. PRZEZNACZENIE SUUNTO G6 W niniejszej instrukcji obslugi omówiono funkcje Suunto G6, komputera na rk przeznaczonego dla golfistów. 1.1 Ogólny opis Suunto G6 Na rysunku poniej pokazano funkcje przycisków Suunto G6: WYBÓR (SELECT) Z POWROTEM/ALT (BACK/ALT) DO GÓRY (UP) ZATWIERDZENIE (ENTER) W DÓL (DOWN) Tryby uytkowe i rodzaje menu Sunnto G6 posiada 5 rónych trybów, w których s wywietlane nastpujce informacje: · CZAS (TIME): podgld godziny, daty, stopera i alarmów, zmiana ogólnych ustawie, · PARTIA (GAME): moliwo wykorzystania Suunto G6 do zapisywania wyników w trakcie partii, · TRENING (PRACTICE): podgld informacji dotyczcych techniki zamachu i poprawa techniki zamachu, · TEST (TEST): moliwo sprawdzenia spójnoci zamachu, · PAMI (MEMORY): podgld zapisanych partii, treningów, testów, historia gry i zmiana ustawie partii. 1. Za pomoc przycisków UP/DOWN moesz przeglda 5 rónych trybów. 2. Jeeli tryb jest aktywny, nacinicie przycisku ENTER otwiera menu (CZAS, PAMI) bd uruchamia wybran funkcj, na przyklad now parti lub sesj treningow. 3. Przyciski UP/DOWN slu do przewijania menu, a przycisk ENTER do wyboru pozycji w menu. WSKAZÓWKA: Za pomoc przycisku BACK/ALT mona powróci do poprzedniej pozycji w menu. Nacinicie krótkie i przytrzymane Przyciski SELECT, BACK/ALT oraz ENTER maj róne funkcje w zalenoci od tego czy zostan raz przycinite krótko czy przytrzymane. Przytrzymanie oznacza, e przycisk pozostaje przycinity przez ponad 2 sekundy. W instrukcji zaznaczono przypadki, w których wymagane jest przytrzymanie. Blokada klawiszy W trybie Time mona korzysta z blokady klawiszy. W celu uruchomienia lub wylczenia: 1. Nacinij ENTER. 2. Nacinij SELECT w cigu 2 sekund. Jeeli na wywietlaczu pojawi si symbol klódki, oznacza to, e blokada zostala uruchomiona. 1.2 Pierwsze kroki z Suunto G6 Gdy korzystasz z Suunto G6 po raz pierwszy, trzeba zrobi prost rzecz: ustawi dat i godzin. 1. W momencie gdy Suunto G6 wywietla godzin, nacinij przycisk ENTER i otwórz menu. 2. Za pomoc przycisku UP lub DOWN wybierz pozycj Time w menu. 3. Nacinij przycisk ENTER w celu wybrania podwietlonej pozycji. 4. Ponownie, wybierz Time i nacinij ENTER. 5. Za pomoc przycisków UP/DOWN ustaw godzin. 6. Nacinij ENTER aby zatwierdzi i przejd do kolejnego punktu. 7. Po ustawieniu godziny przytrzymaj przycisk ENTER. 8. Teraz twój Suunto G6 do uytku. Teraz jest dobry moment aby powici kilka minut na wprowadzenie gracza i szczególowych informacji na temat pola golfowego i zmian ogólnych ustawie zgodnie z twoimi upodobaniami. Stosowne instrukcje zamieszczono w dalszych rozdzialach niniejszej Instrukcji Obslugi. 1.3 Noszenie Suunto G6 Suunto G6 dokonuje pomiaru zamachu w trakcie jego wykonywania. W celu dokonania jak najdokladniejszego pomiaru, naley zwróci uwag na nastpujce fakty: · jeeli jeste graczem praworcznym, no Suunto G6 na lewej rce, · jeeli jeste graczem leworcznym, no Suunto G6 na prawej rce, · dopasuj pasek aby wygodnie i mocno opinal rk: nie byl za luny i nie za ciasny, · upewnij si, e wywietlacz jest skierowany do góry. 2. DOSKONALENIE ZAMACHU (TRYB TRENINGOWY) Suunto G6 mona wykorzysta do poprawy techniki zamachu, na przyklad kiedy uczysz si nowej techniki lub doskonalisz technik ju poznan. Suunto G6 przeprowadza analiz spójnoci zamachu i przekazuje informacje, które ulatwi ci koncentracj na doskonaleniu konkretnych aspektów zamachu. Informacje na temat zamachu Suunto G6 dostarcza nastpujce informacje na temat zamachu: TEMPO (T): pokazuje jak dlugo (w sekundach) trwal zamach od pocztku ruchu kijem golfowym do kontaktu z pilk. RYTM (R): pokazuje czas trwania zamachu w dól (downswing) w stosunku do szybkoci. Na przyklad jeeli rytm wynosi 20%, zamach w dól zajmuje jedn pit szybkoci. Moliwy jest równie podgld rytmu w sekundach (s/s) zamiast w procentach. DLUGO (L): pokazuje (w stopniach) dlugo zamachu przygotowawczego (backswing). PRDKO (S): pokazuje obliczon prdko glówki kija golfowego (zarówno w kilometrach jak i milach na godzin). Prdko zostaje przeskalowana odpowiednio do wybranego kija golfowego. Jeeli nie zostal wybrany aden kij golfowy, prdko zostanie obliczona dla kija Driver. WSKAZÓWKA: Przycisk BACK/ALT umoliwia przejcie pomidzy podgldem normalnym a podgldem rytmu w trakcie wywietlania informacji na temat zamachu. Przy podgldzie rytmu zostanie wywietlony dokladny czas trwania zarówno zamachu w dól jak i zamachu przygotowawczego. 2.1 Rozpoczcie treningu 1. Rozpocznij now sesj w trybie Practice. 2. Jeeli chcesz póniej obejrze statystyk zamachu dla konkretnego kija, wybierz kij za pomoc przycisków UP/DOWN. Domylnie nie jest wybrany aden kij. Moesz równie zmieni kij w trakcie treningu. Informacje mona oglda na wywietlaczu Suunto G6 lub na komputerze w programie Suunto Golf Manager. 3. Rozpocznij trening. Za kadym razem po zamachu na wywietlaczu automatycznie pojawi si informacje dotyczce danego zamachu. WSKAZÓWKA: Nacinij SELECT i wybierz Good (Dobrze) lub Bad (le) aby oceni szczególnie dobre lub nieudane uderzenie, na przyklad jeeli rozproszyle si w trakcie wykonywania uderzenia. Uderzenia ocenione jako Bad nie zostan uwzgldnione w podsumowaniu treningu. Dodatkowa analiza uderze jest moliwa w programie Suunto Golf Manager. Za pomoc Erase (Usu) moesz usun ocen Good/Bad uderzenia. WSKAZÓWKA: Jeeli w trakcie treningu naciniesz ENTER, na wywietlaczu pojawi si godzina, liczba dotychczas wykonanych zamachów oraz calkowity czas trwania treningu. 2.2 Zakoczenie sesji treningowej Sesja treningowa moe zosta zakoczona w dowolnym momencie. 1. Naciniej SELECT i wybierz Quit (Wyjcie). 2. Poczekaj na analiz informacji zawartych w podsumowaniu treningu. Podsumowanie treningu Podsumowanie moesz przewija wprzód naciskajc przycisk up oraz wstecz naciskajc przycisk down. Podsumowanie zawiera ponisze informacje: · Szczególy na temat treningu: szczególowe informacje na temat sesji treningowej, w tym czas trwania i liczba uderze. · Zrónicowanie: stopie zrónicowania dla danego parametru. Niszy procent oznacza wiksz spójno techniki zamachu w obrbie danego parametru. · rednia: wartoci rednie dla wszystkich parametrów. · Odchylenia tempa, rytmu, zamachu przygotowawczego i dlugoci: najwysze, rednie i najnisze wartoci oraz najwysze i najnisze odchylenie dla przecitnego wykonania. · Informacje na temat poszczególnych zamachów. W oparciu o informacje zawarte w podsumowaniu, mona stwierdzi, które aspekty zamachu wymagaj doskonalenia. Na przyklad, jeeli stopie zrónicowania dla tempa jest znacznie wyszy ni w przypadku innych parametrów, na tym elemencie naley skoncentrowa swoje wysilki. WSKAZÓWKA: W tym miejscu mona zmieni ocen GOOD/BAD dla poszczególnych uderze. Bezporednio po zmianie informacje dotyczce zamachu s ponownie analizowane. Suunto G6 przechowuje informacje na temat sesji treningowej. Informacje te mona póniej obejrze z poziomu menu Stats w trybie Memory. Sesje treningowe mona równie wykasowa z pamici SuuntoG6. 3. KORZYSTANIE Z SUUNTO G6 W TRAKCIE GRY (TRYB PARTIA) Suunto G6 moe sluy do przechowywania wyników twoich i twojego przeciwnika w trakcie rozgrywania partii golfa i ledzeniu lidera partii na wszystkich etapach rozgrywki. Zegarek mona równie wykorzysta do przechowywania danych statystycznych, uderzenia wykonane na torze gry (fairway) lub kary, których podgld jest póniej moliwy w historii gry. Rozróniamy cztery róne rodzaje partii: Scratch, Stroke, Stableford i Match. Zanim rozpoczniesz parti, musisz wybra rodzaj partii i pole golfowe. Wybór pola golfowego jest konieczny w celu dostosowania wyniku do twojego poziomu wyrównawczego (handicap). Pola nie trzeba wybiera przy partii Scratch. 3.1 Rozgrywanie partii Rozpoczcie partii 1. W trybie Game nacinij przycisk BACK/ALT aby wybra wariant gry. 2. Nacinij przycisk SELECT aby wybra pole golfowe. 3. Nacinij ENTER aby rozpocz now gr. 4. Okrel liczb graczy za pomoc przycisków UP/DOWN. 5. Wprowad poziom wyrównawczy (Course HCP) dla wszystkich graczy i zatwierd wpisane wartoci naciskajc ENTER. Domyln wartoci jest twój wlasny Course HCP oparty na wskaniku twojego poziomu wyrównawczego. W przypadku partii Scratch nie trzeba okrela poziomu wyrównawczego. 6. Okrel pocztkowy dolek. W trakcie rundy Gdy bdzie twoja kolejka, po prostu postpuj wedlug poniszych instrukcji: 1. W razie potrzeby zapisz dane statystyczne partii. 2. Wprowad liczb twoich wszystkich uderze na greenie (putt) i wbi do dolka (zobacz równie Rozgrywanie rónych rodzajów partii). 3. Wprowad wynik twojego przeciwnika. Nacinij ENTER w celu przejcia do kolejnego dolka. Moesz przeledzi swoje ustawienia wstecz naciskajc przycisk BACK/ALT. Zapisywanie danych statystycznych partii Moesz zapisa dane statystyczne partii i kary w trakcie gry. 1. Nacinij SELECT w trakcie wprowadzania wyników. 2. Wybierz warto, któr chcesz zapisa i nacinij ENTER · Tor gry (fairway) · Zagrania dwoma uderzeniami do dolka spoza greenu (Up/Down) · Sandsave · Przeszkoda (Bunker) · Kara W przypadku kar dostpne s nastepujce opcje: · Woda · Aut · Upuszczenie pilki (Drop) · Naruszenie regul UWAGA: Suunto G6 nie zapisuje automatycznie kar do ostatecznego wyniku. Dodatkowe uderzenie naley wprowadzi rcznie. Kary mona obejrze w oprogramowaniu Suunto Golf Manager. Usuwanie statystyki Jeeli chcesz usun statystyk naciniej SELECT i wybierz Erase. Suunto G6 wywietli listy wszystkich przechowywanych informacji dla danego dolka ­ wybierz pozycj, któr chcesz usun i nacinij ENTER. Wyjcie z partii lub dolka Moesz wyj z gry w dowolnym momencie. Po prostu nacinij przycisk SELECT i wybierz Quit game (Wyjcie z gry). Po wybraniu ­ moesz wyj z wybranego dolka do pozycji kocowego wyniku. Nacinij ENTER aby potwierdzi wyjcie z dolka. Podgld informacji dotyczcych zamachu w trakcie gry Informacje dotyczce zamachu (tempo, rytm, dlugo zamachu przygotowawczego oraz prdko) mona obejrze w trakcie gry. Suunto G6 przelicza informacje o zamachu przy zaloeniu, e w trakcie zamachów byl uywany kij driver. UWAGA: T funkcj naley wybra przed rozpoczciem gry w menu Memory/Swing log. Naley równie zwróci uwag, e Suunto G6 dokonuje pomiarów wylcznie zamachów, uderzenia na greenie (putt) nie s mierzone. 1. Wybierz pozycj Swing log (Rejestr zamachów) w trybie Memory. 2. Wybierz sposób wywietlania informacji o zamachu: · WSZYSTKIE (ALL): pokazuje informacje o wszystkich uderzeniach · OTWARCIA (OPENINGS): pokazuje informacje jedynie o uderzeniach otwierajcych · WYBRANE (MANUAL): pokazuje informacje o poszczególnych zamachach po przytrzymaniu przycisku BACK/ALT przed zamachem. Po uruchomieniu funkcji log, pojawi si informacje o wybranych zamachach wykonanych w trakcie gry, a na ekranie zostanie wywietlony napis LOG. WSKAZÓWKA: W trakcie gry mona nacisn BACK aby wywietli informacje o biecym dolku. Jeeli jest aktywna funkcja swing log, po naciniciu BACK na wywietlaczu najpierw pojawi si informacje o ostatnim zamachu. 3.2 Rozgrywanie rónych rodzajów partii Scratch Scratch to partia rozgrywana przez zawodowców ­ nie ma poziomów wyrównawczych (handicap) co ulatwia obliczenia. W tej partii nie korzysta si równie z informacji dotyczcych pola golfowego i nie koryguje wyników dla rónych poziomów wyrównawczych. W czasie rundy, okrel liczb wszystkich uderze oraz uderze na greenie (putt) twoich i twojego przeciwnika. Po wprowadzeniu liczby uderze, Suunto G6 wywietli biecy wynik (calkowit liczb uderze). Po zakoczeniu rozgrywki, Suunto G6 pokae ostateczny wynik. Mona równie uzyska podgld szczególowej statystyki dla calej gry. Stroke Stroke to ciki i surowy rodzaj partii, w której uwzgldnia si poziomy wyrównawcze pola golfowego przy obliczaniu wyników. To prawdziwy sprawdzian umiejtnoci poniewa liczy si kade uderzenie i nie mona podnie pilki i przej do kolejnego dolka lub liczy na pomoc innych czlonków zespolu. W czasie rundy najpierw okrel liczb uderze putt, a nastpnie calkowit liczb uderze (domylnie norma dla dolka). Po zaliczeniu dolka, Suunto G6 wywietli lczny wynik przyrównany do zsumowanej normy. Przy jednoosobowej grze, wynik po zaliczeniu dolka zostanie wywietlony w nastpujcej formie: · Dolek w 1 · Albatr: norma -3 · Eagle: norma -2 · Birdie: norma -1 · Norma · Bogey: norma +1 · D bogey: norma +2 · T bogey: norma +3 Po zakoczeniu gry, Suunto G6 pokae ostateczny wynik i umoliwi podgld szczególowych wyników gry. Stableford Stableford to popularna partia poniewa pozwala poszczególnym graczom na zaliczenie pola golfowego dziki wlasnym umiejtnociom ale w przypadku nieprawidlowego dolka, dopuszcza podniesienie pilki i przejcie do kolejnego dolka. To pozwala na przypieszenie rundy i zmniejsza frustracj jeeli umiejtnoci gracza nie stoj na wysokim poziomie. Po zaliczeniu kadego dolka, Suunto G6 wywietla przez 10 sekund biecy status gry w postaci lcznej liczby punktów, a nastpnie przechodzi do kolejnego dolka. Po zakoczeniu gry, Suunto G6 pokazuje wyniki i statystyk partii. Mecz Mecz to dwuosobowe zawody, w którym celem jest wygranie jak najwikszej liczby dolków. W meczu uwzgldnia si równie poziomy wyrównawcze. Na przyklad jeeli ty i twój przeciwnik macie takie same poziomy wyrównawcze, a twój wynik dla dolka 1 wynosi 4, podczas gdy wynik twojego przeciwnika 5, ty wygrywasz ten dolek. Po zaliczeniu dolka, Suunto G6 wskazuje zwycizc dolka i prosi o potwierdzenie. Po potwierdzeniu zwycizcy dolka, Suunto G6 wywietla biecy status gry. 3.3 Podgld historii partii Suunto G6 przechowuje statystyk i histori gry. Aby obejrze statystyk gry: 1. Wybierz Stats w trybie Memory. 2. Wybierz pozycj Games. 3. Za pomoc przycisków UP/DOWN wybierz parti i nacinij ENTER. 4. Teraz moesz podejrze statystyk gry lub usun dan gr z pamici. Cal histori gry mona obejrze po wybraniu pozycji History w menu Stats. WSKAZÓWKA: Jeeli na przyklad wyjedasz na wakacje i chcesz póniej sprawdzi jak czsto grale w czasie wakacji, moesz wyzerowa histori partii przed wyjazdem. 4. TEST SPÓJNOCI ZAMACHU (TRYB TESTOWY) Suunto G6 mona wykorzysta do przetestowania i ledzenia spójnoci zamachu i jego poprawy. Test obejmuje uprzednio okrelon liczb zamachów wykonanych konkretnym kijem, a na koniec podaje statystycznie porównawczy consistency index (wskanik spójnoci). Im nisza warto consistency index tym wiksza powtarzalno zamachu i solidno techniki. 4.1 Rozpoczcie testu 1. Rozpocznij nowy test w trybie Test. 2. Wybierz kij, który bdziesz wykorzystywal do wykonania zamachów w trakcie testu. Suunto G6 wywietla ile uderze pozostalo do zakoczenia testu. 3. Wykonaj zamach. Po uderzeniu na wywietlaczu automatycznie pojawi si informacje o zamachu. Opis zmierzonych wartoci zamieszczono w rozdziale Doskonalenie zamachu. 4. Powtarzaj zamach do momentu zakoczenia wszystkich pozostalych uderze. Nie ma limitu czasowego. 5. Wyniki testu zostan wywietlone po wykonaniu wszystkich uderze. WSKAZÓWKA: Jeeli naciniesz ENTER w trakcie testu, na wywietlaczu na krótko pojawi si godzina, liczba wykonanych uderze oraz czas jaki uplynl. Moesz zakoczy test naciskajc SELECT i wybierajc Quit lub Restart. 4.2 Analiza wyników testu Po zakoczeniu testu, Suunto G6 wywietla polczone wyniki testu. Wyniki mona przeglda za pomoc przycisków UP/DOWN. Wskanik spójnoci (consistency index) pokazuje ogóln dokladno dla systematycznie powtarzanych podobnych zamachów. Zrónicowanie w procentach pokazuje jak dua s rónice pomidzy niektórymi aspektami zamachu. Im nisza warto tym wiksza spójno techniki zamachu w danym zakresie. Najlepszy test pokazuje wyniki uzyskane do tej pory w najlepszym tecie, w którym zostaly wykorzystany dany rodzaj kija. W celu osignicia wyszego wskanika spójnoci naley przyjrze si jak due jest zrónicowanie. Aspekt o najwikszej wartoci zrónicowania wymaga najwicej pracy. Podgld statystyki testu Suunto G6 przechowuje informacje dotyczce testów. Informacje te mona póniej obejrze z menu Stats w trybie Memory. Sesje testowe mona równie usun z pamici Suunto G6. 5. USTAWIENIA UYTKOWNIKA 5.1 Ustawienia domylne Domylne ustawienia Sunnto G6 s nastpujce: · Jedno zdefiniowane pole golfowe (Amer Sports Country Club) · 1 runda rozgrywana na polu Amer Sports Country Club (statystyk gry mona obejrze pod dat i godzin rozgrywki 12:00/01.05) · Zestaw uderze dla domylnego rodzaju gry · 3 zaprogramowanych przeciwników/graczy. UWAGA: Informacje o graczach mona edytowa równie w programie Suunto Golf Manager. 5.2 Zmiana ogólnych ustawie W Suunto G6 mona zmienia róne ustawienia odpowiednio do upodoba uytkownika. 1. Nacinij ENTER w trybie Time aby otworzy menu. 2. Wybierzajustawienia, które chcesz zmieni za pomoc przycisków UP/DOWN. 3. Nacinij ENTER aby zmieni dan warto. Mona zmienia równie takie ustawienia: Alarm: mona ustawi przypomnienie o wanych wydarzeniach. Czas: podaje biec godzin. Mona korzysta z funkcji DUALTIME aby ustawi godzin dla innej strefy czasowej w czasie podróy. Data: podaje biec dat. Ogólne: · Dwik przycisków i zamachów oznacza, e przycisk zostal nacinity, lub e zamach zostal zarejestrowany. Dwik jest automatycznie wylczony w trakcie rozgrywania partii. WSKAZÓWKA: Dwiki mona wlcza/wylcza poprzez przytrzymanie ENTER w trybie Time. · · ICONS: gdy funkcja jest wlczona, przed uruchomieniem glównego ekranu, na wywietlaczu pojawia si na krótko ikona danego trybu. LIGHT: dostosowuje podwietlacz. Moliwe s trzy róne ustawienia: · Normalny: podwietlenie wlcza si na 7 sekund po przytrzymaniu przycisku SELECT lub kiedy alarm jest aktywny. · Tryb nocny: podwietlenie wlcza si na 7 sekund po naciniciu dowolnego przycisku. · Wylczony: podwietlenie jest wylczone. Jednostki: mona zmienia format wywietlania godziny i daty oraz format wywietlania wybranych jednostek. · GODZINA (TIME): 12- lub 24-godzinny. · DATA (DATE): mm.dd (miesic-dzie), dd.mm (dzie-miesic) lub tylko dzie. · ODLEGLO (DIST): odleglo pokazywana w jardach lub metrach. · PRDKO (SPEED): prdko glówki kija pokazywana w milach lub kilometrach na godzin. · RYTM (RHYTHM): tempo pokazywane w procentach lub sekundach. 5.3 Tworzenie pola golfowego W pamici Suunto G6 mona zapisa maksymalnie 10 rónych pól golfowych. 1. Wybierz Course (Pole golfowe) w trybie Memory. 2. Wybierz Create (Utwórz). 3. Wprowad nazw pola za pomoc przycisków UP/DOWN. Zatwierd nazw naciskajc ENTER dwa razy. 4. Wprowad ocen pola golfowego (C.R.) oraz stopie trudnoci z karty wyników dla danego pola. 5. Okrel norm i wskanik dla kadego dolka. Opcjonalnie mona równie okreli odleglo. WSKAZÓWKA: Aby utworzy 9-dolkowe pole golfowe przytrzymaj ENTER zaraz po okreleniu odlegloci do dolka 9. Po utworzeniu pola golfowego, nazwa pola pojawi si na licie pól do wyboru. Istniejce pola mona usuwa lub edytowa. 5.4 Informacje o graczach Oprócz informacji o uytkowniku, w Suunto G6 mona umieci 9 rónych przeciwników. Nazwy graczy i ich poziom wyrównawczy (handicap) mona edytowa. 1. Wybierz pozycj Players (Gracze) w trybie Memory. 2. Wybierz gracza, którego chcesz edytowa. ,,Me" to domylna nazwa uytkownika. 3. Zmie nazw gracza: · nacinij SELECT aby usun liter · za pomoc przycisków UP/DOWN wybierz liter i nacinij ENTER aby j zatwierdzi · po wpisaniu calej nazwy nacinij dwa razy ENTER aby zatwierdzi. 4. Za pomoc przycisków UP/DOWN mona zmienia inicjaly graczy i poziom wyrównawczy (handicap). WSKAZÓWKA: Graczy mona dodawa lub usuwa w programie Suunto Golf Manager. 6. KORZYSTANIE ZE STOPERA I USTAWIANIE ALARMÓW Suunto G6 mona uywa jako stopera lub jako urzdzenia do przypominania za pomoc alarmu o wanych wydarzeniach. 6.1 Korzystanie ze stopera Stoper mona uruchomi w trybie Time. 1. Nacinij kilka razy przycisk BACK/ALT do momentu kiedy na wywietlaczu na dole pojawi si 0.00,0 (minuty-sekundy). 2. Nacinij SELECT aby uruchomi stoper. WSKAZÓWKA: Pomiar midzyczasu jest moliwy po naciniciu SELECT. Na chwil pojawia si wynik midzyczasu, a potem pomiar jest kontynuowany. 3. Nacinij przycisk BACK/ALT aby zatrzyma zegar. 4. Zegar mona wyzerowa przyciskiem SELECT. UWAGA: Aby wyzerowa stoper naley przytrzyma przycisk BACK/ALT. 6.2 Ustawianie alarmu Alarm mona ustawi aby przypominal o wanych wydarzeniach. Kiedy funkcja alarmu jest aktywna, w prawym dolnym rogu wywietlacza pojawi si symbol dzwonka. 1. Przejd do trybu Time i nacinij ENTER. 2. Wybierz Alarm. 3. Ustaw alarm na On. 4. Ustaw godzin i dat alarmu za pomoc przycisków UP/DOWN. Nacinij ENTER aby zatwierdzi wprowadzone wartoci. WSKAZÓWKA: Jeeli nie wprowadzisz daty, alarm bdzie aktywowany kadego dnia o tej samej godzinie. Jeeli zostanie okrelona data, alarm uruchomi si w podanym terminie, a nastpnie zostanie wylczony. Aby usun alarm, po prostu ustaw alarm na Off. 7. SUUNTO GOLF MANAGER Suunto Golf Manager to program komputerowy wspomagajcy funkcje Suunto G6. Program ten mona wykorzysta do przegrywania na przyklad wyników gry z pamici Suunto G6 na komputer. Po przeniesieniu danych, informacje mona w prosty sposób uporzdkowa, oglda lub dodawa. Program Suunto Golf Manager znajduje si na plycie CD dolczonej do opakowania Suunto G6. Ze strony www.suunto.com lub www.suuntosports.com mona zawsze cign najnowsz wersj. Prosimy o regularne sprawdzanie czy nie pojawily si aktualizacje, poniewa na bieco s dodawane nowe funkcje. UWAGA: Sprawd wymagania systemowe i instrukcje dotyczce instalacji wydrukowane na okladce plyty CD. Podlczenie Suunto G6 do programu Suunto Golf Manager Do podlczenia Suunto G6 do programu Suunto Golf Manager sluy kabel USB znajdujcy si w opakowaniu. Przed podlczeniem Suunto G6 upewnij si, e zainstalowale Suunto Golf Manager na swoim komputerze. Aby podlczy Suunto G6 do programu Suunto Golf Manager: 1. Polcz swój komputer z Suunto G6 kablem USB. Na Suunto G6 pojawi si napis ,,DATA TRANSFER" (Przesylanie danych). 2. Kliknij Connect/Refresh (Polcz/Odwie). UWAGA: Jeeli Suunto bdzie pozostawal polczony kablem przez dlugi czas, moe to znacznie zredukowa ywotno baterii. Funkcje programu Suunto Golf Manager Program Suunto Golf Manager mona wykorzysta do: · tworzenia pól golfowych i wgrywania ich do Suunto G6 · dzielenia si informacjami dotyczcymi stworzonych pól i cigania danych o polach stworzonych przez innych graczy na stronie www.suuntosports.com · komputerowego edytowania graczy i informacji o polach zapisanych na Suunto G6 · przesylania informacji dotyczcych partii/zamachów z Suunto G6 na komputer · ogldania i analizowania na komputerze informacji dotyczcych partii i zamachów · zmiany ustawie Suunto G6. Szczególowe informacje zamieszczono w pliku pomocy w programie Suunto Golf Manager. 8. SUUNTOSPORTS.COM Suuntosports.com to strona internetowa dla wszystkich uytkowników komputerów Suunto na rk umoliwiajca dzielenie si dowiadczeniami i informacjami dotyczcymi gry, zgromadzonymi za pomoc Suunto G6. Jako posiadacz Suunto G6 moesz zarejestrowa si i mie dostp do wszystkich uslug zwizanych z golfem. Dziki tym uslugom mona maksymalnie wykorzystywa swój Suunto G6 i dowiadczenia w grze w golfa. Pierwsze kroki na stronie suuntosports.com 1. Polcz si z internetem i otwórz przegldark internetow. 2. Wejd na stron www.suuntosports.com. 3. Kliknij Register (Rejestracja), zarejestruj si i swój Suunto G6. Profil uytkownika i informacje dotyczce wyposaenia mona póniej zmienia i aktualizowa w MySuunto. Po zakoczeniu rejestracji automatycznie przejdziesz do strony glównej suuntosports.com. UWAGA: Prosimy przeczyta polityk ochrony danych osobowych przed dokonaniem rejestracji. Strona suuntosports.com jest na bieco aktualizowana, a jej tre ulega zmianom. Na stronie tej znajduj si trzy róne kategorie dla kadego rodzaju sportu: MySuunto, Communities (Spolecznoci) i strony powicone poszczególnym kategoriom sportowym. MySuunto MySuunto jest powicony twoim wlasnym informacjom. Tutaj moesz zaladowa twoje wyniki i pola golfowe oraz przechowywa informacje dotyczce ciebie i twojego urzdzenia Suunto. Przy przesylaniu twojego rejestru (log) (na przyklad rozegranych rund) do MySuunto, informacje te s wywietlane w twojej indywidualnej statystyce. Moesz udostpnia podgld statystyki oraz publikowa wyniki aby porównywa je z przyjaciólmi lub innymi uytkownikami Suunto G6. W MySuunto znajduje si równie osobisty kalendarz, w którym moesz dokonywa zapisów dotyczcych twojego treningu. Communities W Communities uytkownicy Suunto G6 mog tworzy i rozwija grupy uytkowników. Na przyklad, moesz stworzy grup z twoimi przyjaciólmi i dzieli si wynikami i podpowiedziami oraz planowa przyszle rundy. Moesz równie zglosi si do grupy stworzonej przez innych uytkowników. Kada grupa posiada wlasn stron glówn na suuntosports.com. Na tej stronie mona umieszcza komunikaty, kalendarze grupowe, tablice oglosze, itp. Strony powicone poszczególnym kategoriom sportowym Kada kategoria sportowa posiada wlasne strony na suuntosports.com. Na stronach tych znajduj si wiadomoci, tablice oglosze oraz grupy dyskusyjne. Moesz zaproponowa dodanie przydatnych odsylaczy do stron na temat golfu oraz przesla informacje dotyczce gry w golfa i sprztu golfiarskiego. Moesz równie opublikowa wlasne kalendarze podróy oraz zamieci opisy, porady lub komentarze dotyczce odwiedzanych miejsc. 9. OBSLUGA I KONSERWACJA Obsluga Suunto G6 W trakcie uytkowania urzdzenia wykonuj wylcznie polecenia opisane w niniejszej instrukcji. Nigdy nie próbuj rozbiera lub naprawia Suunto G6. Chro urzdzenie przed wstrzsami, nadmiernie wysokimi temperaturami i bezporednim promieniowaniem slonecznym. Unikaj kontaktu Suunto G6 z chropowatymi powierzchniami aby nie spowodowa zadrapa na tarczy. Urzdzenie naley przechowywa w czystym i suchym miejscu w temperaturze pokojowej. Suunto G6 mona czyci zwilon (ciepl wod) ciereczk. W przypadku uporczywych plam lub ladów, mona zastosowa w danym miejscu lagodne mydlo. Do czyszczenia Suunto G6 nie mona stosowa silnych rodków chemicznych takich jak benzyna, rozpuszczalniki czyszczce, aceton, alkohol, preparaty zwalczajce szkodniki, kleje lub farby. rodki te mog uszkodzi plomby, kopert oraz wykoczenie produktu. 9.1 Wodoodporno Suunto G6 jest wodoodporny i zostal przebadany pod ktem zgodnoci z norm ISO (Midzynarodowa Organizacja Normalizacyjna, www.iso.ch) 2281. Na Suunto G6 zostala równie podana warto nadcinienia próbnego wyraona jako glboko w metrach (30 m/100 stóp). Jednake, warto ta nie odpowiada glbokoci nurkowania lecz dotyczy cinienia, w którym wykonano wodn prób nadcinieniow. Oznacza to, e z Suunto G6 nie mona nurkowa na glboko 30 m/100 stóp. Suunto G6 mona zabiera na deszcz, pod prysznic, na plywalni lub w inny sposób wystawia na kontakt z wod. Jednake, pod wod nie mona naciska przycisków. UWAGA: Suunto G6 nie jest przeznaczony do nurkowania. 9.2 Wymiana baterii Suunto G6 korzysta z 3-woltowej baterii litowej, typ: CR 2032. Przewidywany czas dzialania baterii wynosi 12 miesicy, w zalenoci od uytkowania do pomiarów zamachów. Naladowana baterii starcza na co najmniej 60 godzin nieprzerwanych pomiarów. Wskanik zuycia baterii na ekranie pokazuje, kiedy pozostalo okolo 5 ­ 15 procent pojemnoci baterii. W takim przypadku naley wymieni bateri. Jednake, niskie temperatury mog uruchomi wskanik zuycia baterii, nawet jeeli bateria nie jest wyczerpana. Jeeli wskanik baterii pojawi si na wywietlaczu w temperaturze powyej 10oC (50oF), bateri naley wymieni. UWAGA: Czste korzystanie z podwietlacza znacznie zredukuje ywotno baterii. Bateri mona wymieni samemu pamitajc o niedopuszczeniu wody do pojemnika na baterie lub komputera. Zawsze naley korzysta z firmowych zestawów wymiennych, w których znajduje si nowa bateria, pokrywka na bateri i piercie o przekroju okrglym. Zestaw taki mona zakupi u oficjalnych sklepach Suunto G6. UWAGA: Uytkownik wymienia samodzielnie bateri na wlasne ryzyko, przy czym naley korzysta z firmowych zestawów wymiennych. Przy wymianie baterii Suunto zaleca korzystanie z oficjalnych centrów serwisowych Suunto. UWAGA: Przy wymianie baterii naley równie wymieni pokrywk baterii i piercie o przekroju okrglym. Nigdy nie naley powtórnie wykorzystywa starych elementów. Wymiana baterii: 1. Wló eton lub otwieracz znajdujacy si w opakowaniu do otworu umieszczonego na pokrywie pojemnika na baterie na spodzie Suunto G6. 2. Obró eton/otwieracz przeciwnie do wskazówek zegara dopóki nie osignie znacznika otwarcia. 3. Wyjmij pokryw pojemnika na baterie oraz piercie z pojemnika i wyrzu je. Upewnij si, e wszystkie powierzchnie s czyste i suche. 4. Ostrone wyjmij star bateri. 5. Wló now bateri do pojemnika pod metalow pokrywk, dodatnim biegunem do góry. 6. Przy piercieniu umieszczonym we wlaciwej pozycji, wymie pokryw pojemnika na baterie i obró j za pomoc etonu/otwieracza zgodnie ze wskazówkami zegara dopóki nie osignie znacznika zamknicia. Nie naley stosowa sily lub nadmiernie naciska pokryw. UWAGA: Bateri naley wymieni przy zachowaniu szczególnej ostronoci aby Suunto G6 pozostal wodoodporny. Nieostrona wymiana baterii moe spowodowa uniewanienie gwarancji. UWAGA: Przy otwieraniu i zamykaniu pokrywy pojemnika na baterie mona równie wykorzysta narzdzie do wymiany kolców w butach do gry w golfa. OSTRZEENIE: Niniejszy produkt Suunto zawiera bateri litow. Aby zminimalizowa ryzyko poaru lub poparze nie naley rozbiera, rozgniata, przebija, powodowa zwarcia styków zewntrznych, ladowa lub wyrzuca do ognia lub wody. Naley korzysta wylcznie z baterii wskazanych przez producenta. Baterie naley recyklingowa lub wyrzuca we wlaciwy sposób. Kolejne etapy wymiany baterii pokazano na rysunkach na nastpnej stronie. UWAGA: Now bateri naley ostronie umieci pod metalow klapk. 10. DEFINICJE I ZASADY OBLICZE W niniejszym rozdziale zamieszczono definicje i wzory wykorzystywane w Suunto G6. Dlugo zamachu przygotowawczego (backswing length) pokazuje w stopniach dlugo zamachu przygotowawczego, kiedy kij oddala si od pilki. Wskanik spójnoci (consistency index) mierzy powtarzalno podobnych zamachów, im nisza warto tym lepiej. Niszy wskanik spójnoci oznacza, e mierzone parametry s w mniejszym stopniu zrónicowane, co z kolei oznacza, e technika zamachu jest lepsza. Test spójnoci Suunto G6 daje statystycznie porównywalne wyniki, oparte na wczeniej okrelonej liczbie zamachów wykonywanych konkretnym kijem. Poziom wyrównawczy pola (Course handicap, Course HCP) stanowi dostowany poziom wyrównawczy dla biecego pola i podstawki pod pilk (tee). Course HCP jest obliczany na podstawie twojego wskanika poziomu wyrównawczego (Handicap Index) za pomoc nastpujcego wzoru: Course HCP = (HANDICAP INDEX x SLOPE RATING) / 113 + (COURSE RATING ­ PAR) Poziom wyrównawczy pola = (Wskanik poziomu wyrównawczego x stopie trudnoci) / 113 + (Ocena pola ­ norma) Przy 9-dolkowych polach, norma (par) jest podwajany. Ocena pola golfowego (Course Rating, C.R.) odzwierciedla poziom trudnoci dla rozgrywajcych parti scratch (zerowy poziom wyrównawczy) w normalnym trybie i warunkach atmosferycznych. Ocena pola jest wykorzystywana w celu dopasowania twojego poziomu wyrównawczego przy konkretnych zestawach podstawek pod pilk. Uderzenie na torze gry (Fairway hit, FIR) okrela czy po twoim uderzeniu otwierajcym pilka wyldowala na torze gry. Pozycja jest rejestrowana wylcznie dla dolków, których norma wynosi ponad 3. (Przy normie równej 3, po uderzeniu otwierajcym pilka powinna wyldowa na obszarze green.) Procent FIR jest obliczany w nastpujcy sposób: FAIRWAY MARKINGS / HOLES WHERE FAIRWAY IS POSSIBLE (Ocena toru gry / dolki, dla których moliwe jest zagranie na tor gry) Ilo zagra bezporednio na green (Green in Regulation, GIR) okrela twoje moliwoci zagrania na tor gry we wlaciwej iloci uderze, wskutek których pozostan co najmniej 2 uderzenia putt do rozegrania normy. Procent GIR jest obliczany w nastpujcy sposób: SHOTS ­ PUTTS = PAR -2 OR SMALLER / ALL THE PLAYED HOLES (Wszystkie uderzenia ­ liczba uderze putt = norma -2 lub mniejsza / wszystkie rozegrane dolki) Wskanik poziomu wyrównawczego (Handicap Index) stanowi poziom wyrównawczy okrelony polem golfowym kiedy zmieniasz kierunek na karcie wyników. Warto jest wyraona w postaci ulamka dziesitnego z dokladnoci do jednego miejsca po przecinku i okrela potencjaln moliwo zdobycia punktów. Indeks (Index) okrela trudno rozegrania dolka na konkretnym polu golfowym. Indeks 1 jest przypisany do natrudniejszego dolka na polu, a Indeks 18 do najlatwiejszego. Wynik w systemie match play (Match play score) Gracz z wyszym poziomem wyrównawczym otrzymuje rónic pomidzy poziomami wyrównawczymi jako dodatkowe uderzenia na dolkach, do których jest uprawniony (okrelonych na podstawie stroke index). Przyklad: Jeeli poziom wyrównawczy gracza A wynosi 20 a gracza B ­ 15, to gracz A otrzymuje 1 dodatkowe uderzenie na 5 najtrudniejszych dolkach. Zwycia gracz, który wygra najwiksz liczb dolków. Gra koczy si kiedy gracz z niszym wynikiem nie moe wygra wystarczajcej liczby dolków do osignicia remisu. W takim przypadku: rónica w liczbie dolków wygranych przez obu graczy stanowi wynik zwycizcy liczba nierozegranych dolków stanowi wynik przegranego. Przyklad: Jeeli gracz A prowadzi 3 punktami po 15 dolku i wygrywa 16 dolek, gra zostaje zakoczona. Wynik wynosi 4/2 dla gracza A. Wynik zwycizcy zawsze znajduje si na pierwszym miejscu. Rytm (Rhythm) pokazuje czas trwania zamachu w dól przyrównany do tempa. Na przyklad, jeeli rytm wynosi 20%, zamach w dól zajmuj jedn pit tempa. Wynik w systemie stableford (Stableford score) Wzór do obliczania punktów jest nastpujcy: STABLEFORD POINTS = 2 + (HOLE PAR + HANDICAP COMPENSATION ­ SHOTS) (Punkty w systemie stableford = 2+ (norma dolka + rekompensata poziomu wyrównawczego ­ uderzenia) Sand save okrela, e graczowi udalo rozegra si przeszkod na polu green i zakoczy dolek 1 uderzeniem putt. UWAGA: Sand save dotyczy wszystkich dolków, dla których zaznaczono przeszkod. W celu zachowania prawidlowego procentu sand save, trzeba poprawnie zaznaczy przeszkod. Inaczej procent sand save wyniesie 100%. Sand save nie rozrónia liczby uderze putt. Dlatego te nie bdzie mialo znaczenia jeeli sand save zostanie rozegrany z przeszkod na polu green, o ile te przeszkody nie zostan celowo zaznaczone. W obliczeniach wykorzystywany jest nastpujcy wzór: SANDSAVE% = SANDSAVE MARKINGS / (NUMBER OF HOLES WITH SANDSAVE OR BUNKER MARKINGS) x 100% (Sandsave% = znaczniki sandsave / (liczba dolków ze znacznikami sandsave lub przeszkody) Stopie trudnoci (Slope rating) okrela wzgldny stopie trudnoci na danym polu dla golfistów nie grajcych w systemie scratch. Prdko (Speed) pokazuje obliczon prdko glówki kija. Wynik w systemie strokeplay (Strokeplay score) Przy obliczaniu wyniku korzysta si z nastpujcego wzoru: NET STROKES = HOLE SCORE ­ HANDICAP COMPENSATION (Liczba zamierzonych uderze netto = wynik dolka ­ rekompensata poziomu wyrównawczego) Tempo pokazuje czas trwania (w sekundach) zamachu, od pocztku ruchu kijem do kontaktu z pilk. Up and down: jeeli dolek zostal rozegrany w granicach normy, wykorzystane wylcznie 1 uderzenie putt, a ostatnie uderzenie zostalo wykonane w pobliu obszaru green. Procent jest obliczany na podstawie nastpujcego wzoru: UP AND DOWN MARKINGS x 100 / NUMBER OF HOLES WHERE UP&DOWN WAS POSSIBLE (Znaczniki up&down x 100 / liczba dolków, na których moliwy byl up&down) Up and down jest moliwy jeeli: HOLE SCORE ­ PUTTS = PAR -1 (Wynik dolka ­ liczba uderze putt = norma -1) 11. ANOMALIE I ICH USUWANIE Poniej wyszczególniono moliwe komunikaty o bldach i ich przyczyny: BATTERY LOW / DISABLED, BATTERY LOW: Koczy si pojemno baterii, bateri naley wymieni. Przy wyczerpujcej si baterii uniemoliwione s pomiary zamachów ale inne funkcje dzialaj. HOLE xx MEMORY FULL: Dla danego dolka zostala wprowadzona maksymalna ilo znaczników. INVALID UP&DOWN: Liczba uderze przekracza norm. MEMORY FULL: W pamici znajduje si ju 20 partii i pami jest pelna. Bd te w pamici znajduje si 10 pól golfowych. W celu zwolnienia pamici naley usun parti/pola w trybie Memory. NO COURSES IN MEMORY: Do pamici Suunto G6 nie zostaly wprowadzone adne pola golfowe. NOTHING TO ERASE: Dla biecego dolka nie zostaly wprowadzone adne znaczniki, które mona usun. SWING MEMORY FULL: Pami, w której przechowywane s informacje o zmachach, zostala zapelniona dla biecej sesji treningowej. Rozpocznij now sesj. SWING SESSIONS FULL: W pamici znajduje si ponad 20 sesji testowych lub treningowych i wszystkie zostaly wykorzystane. W celu zwolnienia pamici usu stare sesje w trybie Memory. 12. · · · · · · · · SPECYFIKACJE TECHNICZNE Temperatura eksploatacji od -20oC do +50oC / od -5oF do 120oF Temperatura przechowywania od -30oC do +60oC / -22oF do 140oF Waga 55g Wodoodporno 30 m/100 stóp Szybka z krysztalu mineralnego Aluminiowa koperta Wymienna bateria CR2032 Kabel USB do komputera WARUNKI I USTALENIA 13. Prawa autorskie Niniejsza publikacja i jej tre stanowi wlasno Suunto Oy i s przeznaczone wylcznie na uytek jej klientów w celu przekazania informacji i kluczowych zasad dotyczcych obslugi Suunto G6. Treci niniejszej publikacji nie mona wykorzystywa bd rozpowszechnia w jakichkolwiek innych celach i/lub w inny sposób podawa do wiadomoci, ujawnia lub odtwarza bez uprzedniej pisemnej zgody Suunto Oy. Pomimo, e przykladamy du wag do zachowania jak najwikszej objtoci jak i dokladnoci informacji zawartych w niniejszym dokumencie, nie udziela si adnej, jawnej bd domniemanej, gwarancji dokladnoci. Tre niniejszego dokumentu moe ulec zmianie bez uprzedzenia. Ostatni aktualn wersj niniejszej publikacji mona uzyska na stronie www.suunto.com. Copyright© Suunto Oy 4/2005 Znaki handlowe Suunto, Wristop Computer, Suunto G6, Replacing Luck i ich logo stanowi zarejestrowane bd nie zarejestrowane znaki handlowe Suunto Oy. Wszystkie prawa zastrzeone. Zgodno z przepisami WE Zgodno z dyrektyw EMC 89/336/EWG Unii Europejskiej potwierdza oznakowanie WE. Zgodno z ISO 9001 System Zapewnienia Jakoci Suunto zostal zatwierdzony przez Det Norske Veritas jako zgodny z norm ISO 9001 w zakresie wszystkich operacji Suunto Oy (Certyfikat Jakoci nr 96-HEL-AQ-220). Urzdzenie naley do odpadów elektronicznych, które naley usuwa w odpowiedni sposób. Zuytego urzdzenia nie naley wyrzuca do mieci. Na yczenie, zuyty produkt mona zwróci do najbliszego przedstawiciela Suunto. 14. OGRANICZENIE ODPOWIEDZIALNOCI W przypadku nieprawidlowego dzialania urzdzenia ze wzgldu na wadliwe materialy bd wykonanie, Suunto Oy, wedle wlasnego uznania, bezplatnie naprawi lub wymieni produkt, lub te wstawi nowe czci w okresie dwóch (2) lat od daty jego zakupu. Niniejsza gwarancja przysluguje wylcznie pierwotnemu nabywcy i obejmuje wylcznie nieprawidlowoci wynikajce z wadliwych materialów lub wadliwe wykonanie, które moe zosta stwierdzone w trakcie normalnego uytkowania w okresie gwarancyjnym. Gwarancja nie obejmuje paska, baterii, wymiany baterii, uszkodze lub nieprawidlowoci wynikajcych z wypadków, niewlaciwego uytkowania, zaniedbania, nieumiejtnego obchodzenia si z urzdzeniem, zmian lub modyfikacji produktu, bd wszelkich nieprawidlowoci spowodowanych uytkowaniem produktu niezgodnie z jego specyfikacjami, bd te przez wszelkie przyczyny nie wchodzce w zakres niniejszej gwarancji. Nie udziela si adnych innych jawnych gwarancji poza powysz. Klient moe skorzysta z prawa do naprawy gwarancyjnej poprzez skontaktowanie si z Dzialem Obslugi Klienta Suunto Oy w celu uzyskania autoryzacji naprawy. Suunto Oy i jej spólki powizane nie ponosz odpowiedzialnoci za wszelkie przypadkowe lub wtórne szkody powstale wskutek uytkowania lub nieumiejtnego uytkowania produktu. Suunto Oy i jej spólki powizane nie przyjmuj odpowiedzialnoci za straty lub roszczenia stron trzecich, które mog wynika z uytkowania niniejszego urzdzenia. SYSTEM REKLAMACYJNY SUUNTO SERVICE REQUEST · System reklamacyjny Suunto Service Request umoliwia klientom kocowym (konsumentom) oraz sklepom detalicznym, wyslanie reklamowanego komputera narcznego do autoryzowanego serwisu Suunto z kadego miejsca w Europie, jak równie z USA. · · · · · Skorzystanie z systemu moliwe jest poprzez stron internetow firmy Suunto www.suunto.com, wchodzc kolejno w zakladki: Customer Service, Suunto Service Request. Warunkiem skorzystania z systemu reklamacyjnego Suunto Service Request jest dostp do Internetu, drukarki oraz posiadanie adresu e-mail. Gwarancja na zegarki Suunto (Wristop Computers) jest wana 2 lata od daty zakupu. wiadectwem gwarancji jest podstemplowana przez sprzedajcy sklep karta gwarancyjna, umieszczona na ostatniej stronie instrukcji, z dat zakupu. Serwis Suunto zapewnia 7-mio dniowy okres od dostarczenia sprztu do serwisu do momentu jego wydania do klienta w wypadku serwisu gwarancyjnego i 14-to dniowy w wypadku serwisu bez gwarancji. · · · Zaleca si przed wysylk do serwisu Suunto, zapakowanie produktu w bezpieczny sposób, by ochroni go przed uszkodzeniami podczas transportu. Przy wypelnianiu formularza zgloszeniowego nie zaleca si uywania polskich znaków (tj.: , , , , ,,ó) Numer do kuriera DHL to (042) 6 345 345 POSTPOWANIE REKLAMACYJNE 1. Zgloszenie reklamacji przez klienta moliwe jest poprzez stron www.suunto.com, wchodzc kolejno w zakladki Customer Service, Suunto Service Request. 2. Krok pierwszy: Wejcie w zakladk ,,Warranty Registration" (umieszczon po prawej stronie) umoliwia zarejestrowanie reklamowanego produktu. 3. Formularz rejestracji produktu wymaga wpisania nastpujcych informacji: a. Data zakupu b. Miejsce zakupu (mona wybra z listy) c. Typ produktu (Outdoor/Wristop computers) d. Model zegarka e. Numer seryjny produktu f. Ple reklamujcego g. Imi h. Nazwisko i. j. Adres Miasto Pastwo k. Kod l. m. Województwo n. Adres e-mail o. Telefon kontaktowy p. Wyraenie zgody na subskrypcj Suunto Inside Newsletter q. Zaznaczenia ACTIVATE ­ w celu aktywacji powyszych danych 4. Krok drugi: Po wypelnieniu formularza ,,rejestracji produktu" naley wypelni formularz ,,zgloszenia reklamacji". 5. Formularz ,,zgloszenia reklamacji" mona znale ponownie wchodzc ze strony glównej www.suunto.com w zakladki Customer Service, Suunto Service Request. 6. Po prawej stronie zlokalizowana jest czerwona ramka ,,Please Proceed.." oraz dwa punkty. 7. Klikajc odnonik ,,Next", znajdujcy si w punkcie drugim klient przechodzi do formularza ,,zgloszenia reklamacji"- Suunto Service Request 8. Po wypelnieniu formularza ,,zgloszenia reklamacji" system automatycznie utworzy dokumenty wysylkowe dla klienta (dokument PDF), jak równie wysyla je na podany adres email klienta. 9. Zalecane jest wydrukowanie dokumentu wysylkowego. 10. Klient potwierdza odbiór reklamowanego produktu przez lokalnego kuriera DHL w jego biurze. Telefon do lokalnego biura DHL podany jest na dokumencie (042 6 345 345) 11. Wraz z reklamowanym produktem naley wysla kart gwarancyjn, z dat zakupu oraz stemplem sklepu, w którym produkt byl kupiony. 12. Za napraw produktu podlegajcego gwarancji wszelkie koszty ponosi firma Suunto. 13. W przypadku produktu niepodlegajcego naprawie gwarancyjnej, konsument informowany jest o szacunkowych kosztach naprawy na podany adres e-mail. 14. Akceptujc koszty naprawy, klientowi proponowana jest opcja zaplaty karta kredytow: ,,Click and Buy". 15. Nie akceptujc kosztów naprawy, klienta zobowizany jest do zaplaty 30 Euro za koszt ekspertyzy oraz transport. W przypadku odmowy zaplaty w/w sumy produkt nie zostanie zwrócony do konsumenta. SUUNTO Komputery na rk GWARANCJA DWULETNIA Niniejszym udziela si pierwotnemu nabywcy dwuletniej gwarancji, i niniejszy produkt jest wolny od wad materialowych i/lub wykonawczych (gwarancja nie obejmuje ywotnoci baterii). Naley zachowa kopi pokwitowania pierwotnego zakupu oraz podstemplowa niniejsz kart gwarancyjn w punkcie sprzeday. Gwarancja obowizuje od daty zakupu. Wszystkie gwarancje s ograniczone i podlegaj restrykcjom wskazanym w instrukcji obslugi. Niniejsza gwarancja nie obejmuje uszkodze produktu wynikajcych z nieprawidlowego uytkowania, niewlaciwej konserwacji, zaniedbania, zmian, nieprawidlowej wymiany baterii lub nieautoryzowanych napraw. Model komputera na rk Numer seryjny _________________________ _________________________ _________________________ _________________________ Data zakupu: _________________________ Punkt sprzeday/Nazwa sklepu: _________________________ Miasto: _________________________ Kraj: _________________________ Piecztka sklepu i data zakupu: Imi i nazwisko: Adres: Miasto: _________________________ Kraj: ________________________ Telefon: _________________________ E-mail: _________________________ Podpis: _________________________

Jeśli ten dokument zawiera instrukcję, której szukasz – pobierz ją teraz. Diplodocs zapewnia szybki i łatwy dostęp do instrukci firmy SUUNTO G6.

SUUNTO oferuje produkt dla którego nie mamy instrukcji? Napisz nam czego szukasz: instrukcja obsługi, podręcznik użytkownika, instrukcja użytkowania, instrukcja montażu, instrukcje montażu, uruchamianie, wprowadzenie.

Diplodocs pozwala na pobranie podręczników firmy SUUNTO G6, poradników firmy SUUNTO G6, instrukcji firmy SUUNTO G6.


SUUNTO G6, SUNNTO, Biżuteria i zegarki.
Know our Partners Najczęściej zadawane pytania Skontaktuj się z Diplodocs Last searches
Last additions
Sitemap
Marki rozpoczynające się na literę A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z #
Copyright © 2005 - 2008 - Diplodocs - All rights reserved.
Użyte znaki towarowe i loga graficzne oraz treści są własnością odpowiednich firm, instytucji czy osób prywatnych.